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Apogeonline

   
Casa editrice specializzata nella cybercultura, pubblica da più di un decennio su carta e on line e organizza corsi e incontri.
   
   
Umberto Santucci
Una specialità: le mappe mentali
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Mappa del sito

Giugno 2006
Dall'urban blog alla piazza interattiva
Il territorio come rete, il cittadino che dialoga, il municipio come social network. Riprendiamo l'argomento per segnalare alcune sperimentazioni in corso: persone che raccontano spontaneamente la loro città, ma anche amministrazioni pubbliche che cominciano a darsi da fare. L'esperienza di Piazzablog

Aprile 2006
L'outliner e le mappe per organizzare le idee
La buona strutturazione di un testo, o comunque di un insieme di informazioni, oggi è una capacità da acquisire insieme con la scrittura stessa, perché è alla base di qualsiasi scrittura professionale. Dalla carta al sito web

Agosto 2005
Linkedin: io ci sono, e tu?
La propria rete di relazioni: come crearla e coltivarla per farla crescere e renderla produttiva. Uno strumento Internet che mette in collegamento con contatti interessanti...

Febbraio 2005
Chaos management
Come gestire le turbolenze, le complessità, i team, con il minimo sforzo e il massimo rendimento: dalle teorie del caos alla gestione flessibile dell' organizzazione.

Open source, chaos management e laughter yoga
Che cosa ha a che fare la filosofia open source con il chaos management? E che cosa questi hanno a che fare con il laughter yoga, o yoga della risata?

gennaio 2004
XPM: extreme project management
X significa expanded (html -> xtml) o extreme (xxx = hard core estremo). Nel nostro caso vale il significato di "estremo", inteso come "al limite", "rapido", "mutevole"

giugno 2003
New tech/old mind
Bandire le nuove tecnologie dagli esami scolastici o piuttosto cercare di cambiare gli esami stessi, insieme con il cambiamento della societa'?

6 novembre 2002
Comunicazione come spazio di interazioni
La struttura ipertestuale del Web ci porta a evolvere la concezione della comunicazione dal modello lineare di Shannon (emittente-messaggio-canale-ricevente) a un modello topologico (ambiente come luogo di interazioni complesse)

25 marzo 2002
IL COMPUTER NELLE SCUOLE: UTILE O DANNOSO?
Un dialogo immaginario con Clifford Stoll e Umberto Galimberti

20 dicembre 2001
ANYCAST

Dopo il narrowcast, questa e' un'altra prospettiva
possibile per la condivisione degli ambienti informativi,
dalla comunicazione all'enterteinment

5 ottobre 2001
TEMPO REALE E TEMPO VIRTUALE
Nella nostra cultura, e per effetto del progresso tecnologico, e' cambiata la concezione e la percezione del tempo. Il rapporto con il computer e Internet ha ulteriormente accentuato il fenomeno.
L'articolo è stato ripubblicato da Comuniconline e altri.

28 giugno 2001
I 13 ROOT SERVER SONO SICURI?
Tutti gli indirizzi Internet sono contenuti in tredici computer di proprieta' privata. Se improvvisamente uno o tutti i 13 computer, non funzionassero più?

29 marzo 2001
L'USABILITA' E' REAZIONARIA?
Prendo spunto da quanto dice Franco 'Bifo' Berardi in un forum di Mediamente rilanciato da Maurizio Boscarol nella lista weebies, per fare alcune considerazioni sull'usabilita' delle interfacce web. Bifo sottopone a critica le opinioni di Jakob Nielsen ('Web Usability', Apogeo) e teme che con esse la rete possa diventare un supermercato in cui la bellezza e l'intelligenza siano vietate.
L'articolo è stato ripubblicato da Mediamente, Immediapress e altri.

19 marzo 2001
COMPETENZE PROFESSIONALI NELLA NEW ECONOMY
La new economy ha generato la richiesta di nuove competenze. La formazione delle nuove professionalità assume un ruolo sempre più decisivo

9 gennaio 2001
COMUNICAZIONE PUSH/PULL
Prima del Web l'atto comunicativo era soprattutto push, informazione che qualcuno spingeva verso di me. Con il Web sono io che cerco le informazioni che mi servono, e le tiro verso di me (pull)